今回はフラピーチの育成記事です。回復や補助系の技を覚えるのでパーティの回復役として活躍してくれるイマージェンです。
2体のフラピーチ達を育成してそれぞれ別の進化先にしていきます。
こちらが今回のフラピーチ達です。
捕獲直後の画像が見当たらずこの画像から進めていきたいと思います(ノ_<)スミマセン!
2体ともシングルサンブランドのフラピーチです。
1体目のフラピーチの方がタフさが高くなりましたね。それ以外のステータスにはほとんど差がなく同じように成長しました。そしてこの2体をフラローズへと進化させます。
こちらも。
1体目の方がタフさが高かったのになぜか進化させたらタフさが同じになるようです。すばやさまで逆転されてます。少し1体目が気の毒ですが育成を続けていきます。
彼女も。
1体目のタフさが伸びてまた引き離したようです。すばやさもまた逆転しました。2体目はきようさが高く、やはり最初の傾向通りに育っていくみたいですね。そして1体目はフラキウイに、2体目はフラパインへと進化させました。
今、こうしてみるともっとなんかいい装備はなかったのかなと思うような装備をさせてますが気にせず育成を続けます。
こちらも。
1体目のステータスの伸びが凄いですね。きようさ以外の全てのステータスで2体目を大きく引き離してしまいました。2体の裸での最終ステータス画像がこちら。
そしてこの2体に装備を施していきます。まずフラキウイ。
天空のマントでまもり、すばやさを強化。そしてゴッドマークで全ての属性の耐性を上げ、勇気のバッヂでちから、わざも強化しました。勇気のバッヂはコネクトタイムも増えます。続いてフラパイン。
天空のマントとゴッドマークはフラキウイと一緒。バッヂだけ状態異常を無効化する輝くバッヂにしてみました。この2体は似たような装備になっちゃいますね。
そして装備の効果は
天空のマント【まもり+50 すばやさ+75 相手の攻撃を回避しやすくなる。】
ゴッドマーク【全ての属性の耐性が上がる。】
勇気のバッヂ【ちから+9 わざ+9 コネクトタイムが増える。】
輝くバッヂ【気絶を除く全ての状態異常を無効化する。】です。
フラピーチはちから以外のステータスが平均してそこそこ高く高度な回復魔法や補助魔法を覚えるのでどちらに進化させても優秀な回復役として使えます。ちなみに2体の覚える技はこんな感じです。
まずフラキウイ。
味方一人のHPを完全回復する【光のはしら】、味方全員の状態異常を直す【天界の風】、味方全員のタフさがアップする【水のカーテン】と強力な回復技を覚えます。
そしてフラパインも。
味方全員のHPと状態異常のどちらともを回復させる【かがやくオーラ】、味方一人を気絶から回復させる【気つけの一発】、そしてこちらは強力な光属性の全体攻撃技【シャイニング】を覚えます。
2体をマルかラースに持たせて世界のヌシに挑んだ時は代わるがわる出てきては光のはしらや気つけの一発を使って結構活躍していました。このフラピーチもパーティに入れておくと活躍してくれるおススメのイマージェンです。
totosangame
RPGゲームが大好きです。ゲームの攻略記事だったり、レビュー、昔プレイしたけどまたやりたいなと思ってもらえるような記事などを書きたいと思います。RPGゲーム好きな方はぜひ見ていって下さい。
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